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Calculadora graficadora y sensores

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  Calculadora y sensores Una calculadora graficadora tiene capacidad de representar gráficas, resolver sistemas de ecuaciones y realizar muchas otras tareas con variables. Los modelos avanzados permiten la manipulación de expresiones matemáticas simbólicas.  Sensor de movimientos   Sensor de movimientos: Se trabajó con un sensor 2 CBR™ sensor de movimiento fue diseñado para maestros que quieren que los estudiantes recolecten y analicen datos del movimiento del mundo real, tales como distancia, velocidad y aceleración. Ideal para álgebra a través de cálculo y estadísticas, ciencias físicas y física. Características principales     Cabeza pivotante de sensor para la colocación fácil    Mide distancia, velocidad y aceleración - hasta 200 muestras por segundo!     Conectividad USB para la familia TI-Nspire™ de calculadoras gráficas     Interruptor de sensibilidad para normal y modos de pista     Utilizar con las pistas de

Realidad Aumentada

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Realidad Aumentada ¿Qué es? Se puede definir como aquella información adicional que se obtiene de la observación de un entorno captado a través de la cámara de un dispositivo que previamente tiene instalado un software específico. La información adicional identificada como la realidad aumentada puede traducirse en diferentes formatos como una imagen o un carrusel de imágenes, un video, enlace o un archivo de audio. ¿Qué dispositivo intervienen?  Dispositivo con cámara:  - PC con webcam - Tablet - iPad - Smartphone - Wearable con cámara Un software encargado de hacer las transformaciones necesarias   para facilitar la información adicional. Un disparador conocido también como “trigger” o activador de la información: - Imagen - Entorno físico (paisaje, medio observado) - Marcador - Objeto - Código QR   Proceso Disponer de un dispositivo con un software instalado previamente para activar la aplicación. Enfocar la cámara de

Simuladores

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Simuladores ¿Qué son? Son programas que representan un modelo o entorno dinámico y a través de gráficos o animaciones facilitan al estudiante la visión de lo que ocurre en el entorno en el que se está simulando, de modo que modifican de manera interactiva las características del entorno y asi pueden comprender mejor que es lo que sucede. (Ortega, 2001)Dice que dada la actualización de la tecnología, siempre debemos de estar en busca de nuevos simuladores que sean más efectivos e interesantes.     ¿Para qué sirven? Están diseñados para ayudar a los estudiantes a desarrollar habilidades de investigación científica mediante la exploración de las relaciones de causa y efecto. Están diseñados para dar señales a los estudiantes a explorar de manera productiva mediante el uso de implícita guía con la elección de los controles, las representaciones visuales, y la retroalimentación inmediata proporcionada por cambios visuales, y la retroalimentación inmediata.

Cursos en linea

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C U R S O S E N L I N E A Son cursos que se realizan de forma no presencial a través de un dispositivo con conexión a Internet (computadoras, tablets, ipad, etc.), algunos de los cursos exige el poder asistir a clase alguna vez. Ventajas -  Los estudiantes pueden estudiar desde su casa o desde cualquier sitio en el que tengan conexión a Internet. - Facilita el que él estudiante puede estudiar a cualquier hora. -  En la plataforma se dispone de información   en el que se puede acceder a los contenidos de los cursos. - Se puede encontrar una variedad de actividades para el aprendizaje. - Puede tener comunicación e interactuar con el docente y los demás estudiantes.   Desventajas - Es necesario tener una buena conexión a Internet para el curso. - Se requiere tener ciertas habilidades y conocimientos tecnológicos - Si las tareas y objetivos de aprendizaje no están bien descritos es fácil que esto lleve a que el alumno no aproveche al máximo los estudios,

Webquest

WEBQUEST El siguiente Webquest es sobre Álgebra Lineal sobre los temas de Gauss Jordan,matrices escalonadas reducidas y la formación de ecuaciones lineales respecto un problema en contexto.  DESCARGAR  Bibliografía Shingeru Miyamoto (director, productor y diseñador de Super Mario 64)  Koji Kondo (Compositor de Super Mario 64)

MOOCs

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MOOCs/COMA       cursos en linea masivos abiertos Aspectos básicos de programas virtuales La tecnología es utilizada diariamente, la tecnología no solo se considera la tecnología digital  sino todo aquello que le facilitó la vida al hombre desde épocas más antiguas. Sociedad de l a  información Es una sociedad donde todos pueden crear, acceder y compartir información y conocimientos para que las personas y comunidades puedan desarrollar  su pleno potencial y mejorar la calidad de vida de manera sustentable. Características de la sociedad - Sociedad globalizada  - Gira en torno de las TICs - Aparecen nuevos sectores laborales - Exceso de información - Aprender a aprender es de máxima importancia  - La tecnología abarca todos los sectores de la sociedad - Existe una gran brecha digital entre las personas que tienen acceso a la tecnología digital y las que no las tiene - Velocidad del cambio Retos - Adecuar a las nuevas demandas en la socie